نظام تجميع الموارد بالأبطال

#1
📌 اقتراح إضافة نظام تجميع الموارد باستخدام الأبطال
🔹 وصف الفكرة
اقتراح إضافة نظام جديد داخل اللعبة يعتمد على إرسال الأبطال في مهام خارج المدينة من أجل تجميع الموارد الأساسية، مما يضيف عنصر استراتيجي جديد ويزيد من التفاعل اليومي للاعبين.
يقوم اللاعب باختيار بطل وإرساله إلى منطقة مخصصة على الخريطة لجمع مورد معين خلال فترة زمنية محددة، وبعد انتهاء المهمة يعود البطل تلقائيًا إلى المدينة ويتم إضافة الموارد التي تم جمعها إلى المخازن.
🔹 آلية العمل
اختيار البطل من قائمة الأبطال.
تحديد نوع المورد المراد تجميعه.
اختيار منطقة التجميع المناسبة على الخريطة.
بدء مهمة التجميع لمدة زمنية محددة.
بعد انتهاء الوقت المحدد، يعود البطل تلقائيًا ويتم إضافة الموارد إلى مخازن المدينة.
🔹 أنواع الموارد القابلة للتجميع
الحديد
الخشب
الغذاء
الأحجار
🔹 أنواع مناطق التجميع
تنقسم مناطق التجميع إلى عدة أنواع حسب المورد المتوفر بها، وتكون موزعة على خريطة العالم:

مناجم الحديد
مناطق مخصصة لتجميع الحديد وتختلف في المستوى وكمية الإنتاج.
غابات الخشب
مناطق مليئة بالأشجار تُستخدم لتجميع الخشب.
محاجر الأحجار
مناطق صخرية مخصصة لتجميع الأحجار.
مزارع الغذاء
مناطق زراعية تُستخدم لتجميع الغذاء.
كل منطقة تكون لها مستويات مختلفة، وكلما زاد مستوى المنطقة زادت كمية الموارد التي يمكن الحصول عليها.

.
نأمل من إدارة اللعبة الكريمة دراسة هذا الاقتراح لما له من تأثير إيجابي على تطوير أسلوب اللعب وزيادة تفاعل اللاعبين، مع خالص الشكر والتقدير لمجهوداتكم المستمرة.
 
#3
يوجد بالفعل اماكن مخصصه للموارد و لكن لها شروط بعدد ابطال معين
انت تقصد قلاع الموارد ؟
الاقتراح بتاعي حاجه مختلفه تماما
 
#4
📌 اقتراح إضافة نظام تجميع الموارد باستخدام الأبطال
🔹 وصف الفكرة
اقتراح إضافة نظام جديد داخل اللعبة يعتمد على إرسال الأبطال في مهام خارج المدينة من أجل تجميع الموارد الأساسية، مما يضيف عنصر استراتيجي جديد ويزيد من التفاعل اليومي للاعبين.
يقوم اللاعب باختيار بطل وإرساله إلى منطقة مخصصة على الخريطة لجمع مورد معين خلال فترة زمنية محددة، وبعد انتهاء المهمة يعود البطل تلقائيًا إلى المدينة ويتم إضافة الموارد التي تم جمعها إلى المخازن.
🔹 آلية العمل
اختيار البطل من قائمة الأبطال.
تحديد نوع المورد المراد تجميعه.
اختيار منطقة التجميع المناسبة على الخريطة.
بدء مهمة التجميع لمدة زمنية محددة.
بعد انتهاء الوقت المحدد، يعود البطل تلقائيًا ويتم إضافة الموارد إلى مخازن المدينة.
🔹 أنواع الموارد القابلة للتجميع
الحديد
الخشب
الغذاء
الأحجار
🔹 أنواع مناطق التجميع
تنقسم مناطق التجميع إلى عدة أنواع حسب المورد المتوفر بها، وتكون موزعة على خريطة العالم:

مناجم الحديد
مناطق مخصصة لتجميع الحديد وتختلف في المستوى وكمية الإنتاج.
غابات الخشب
مناطق مليئة بالأشجار تُستخدم لتجميع الخشب.
محاجر الأحجار
مناطق صخرية مخصصة لتجميع الأحجار.
مزارع الغذاء
مناطق زراعية تُستخدم لتجميع الغذاء.
كل منطقة تكون لها مستويات مختلفة، وكلما زاد مستوى المنطقة زادت كمية الموارد التي يمكن الحصول عليها.

.
نأمل من إدارة اللعبة الكريمة دراسة هذا الاقتراح لما له من تأثير إيجابي على تطوير أسلوب اللعب وزيادة تفاعل اللاعبين، مع خالص الشكر والتقدير لمجهوداتكم المستمرة.
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اقتراح جيد مشكور علي مجهودك ولكن اذا سمحت لي ينقصه كام نقطه

🔹لم تحدد عدد الابطال المستخدمه في التجميع
🔹كذالك الكميه المستخرجه ، وايضا توقيت الهجوم والرجوع للابطال

📌 كما أنه يوجد هذا النظام بالفعل تحت مسمي { قلاع الموارد } وهو متاح حاليا في سيرفر الأسد

في حال لم تكن تعلم...
💥وقت تفعليها يوميا الساعه 16:00 بتوقيت السيرفر ولمده ساعه واحده فقط
وقت الهجوم 15دقيقه ، زمن رجوع الابطال 1ساعه


💥 كما انه يوجد قلعه خاصه بـتجميع الذهب تكون متاحه يومي الاثنين والخميس من كل أسبوع


تحياتي لك ومشكور علي مجهودك
 
#5
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اقتراح جيد مشكور علي مجهودك ولكن اذا سمحت لي ينقصه كام نقطه

🔹لم تحدد عدد الابطال المستخدمه في التجميع
🔹كذالك الكميه المستخرجه ، وايضا توقيت الهجوم والرجوع للابطال


📌 كما أنه يوجد هذا النظام بالفعل تحت مسمي { قلاع الموارد } وهو متاح حاليا في سيرفر الأسد
في حال لم تكن تعلم...
💥وقت تفعليها يوميا الساعه 16:00 بتوقيت السيرفر ولمده ساعه واحده فقط
وقت الهجوم 15دقيقه ، زمن رجوع الابطال 1ساعه


💥 كما انه يوجد قلعه خاصه بـتجميع الذهب تكون متاحه يومي الاثنين والخميس من كل أسبوع


تحياتي لك ومشكور علي مجهودك

بخصوص نظام تجميع الموارد:
عدد الأبطال: من 1 إلى 3 أبطال لكل مهمة، وكل زيادة ترفع سرعة وكمية التجميع بشكل متوازن.
الكمية المستخرجة تعتمد على
نوع المنطقةمستواهاعدد الأبطالمدة التجميع.
يوجد وقت ذهاب، مدة تجميع، ووقت رجوع، وخلالها الأبطال غير متاحين لأي مهام أخرى.
النظام متاح يوميًا بعدد محاولات محدود للحفاظ على التوازن.

بخصوص قلاع الموارد:
قلاع الموارد نظام قائم ومفيد، لكنه مقيد بوقت تفعيل ثابت.
النظام المقترح مختلف ويعتمد على التخطيط واستخدام الأبطال، وبالتالي النظامين مكملين لبعض مش بديلين.

الخلاصة:
إضافة متوازنة، غير مؤثرة سلبًا على اقتصاد اللعبة، وتضيف عمق استراتيجي يخدم جميع الاعبين
 
#6
بخصوص نظام تجميع الموارد:
عدد الأبطال: من 1 إلى 3 أبطال لكل مهمة، وكل زيادة ترفع سرعة وكمية التجميع بشكل متوازن.
الكمية المستخرجة تعتمد على
نوع المنطقةمستواهاعدد الأبطالمدة التجميع.
يوجد وقت ذهاب، مدة تجميع، ووقت رجوع، وخلالها الأبطال غير متاحين لأي مهام أخرى.
النظام متاح يوميًا بعدد محاولات محدود للحفاظ على التوازن.

بخصوص قلاع الموارد:
قلاع الموارد نظام قائم ومفيد، لكنه مقيد بوقت تفعيل ثابت.
النظام المقترح مختلف ويعتمد على التخطيط واستخدام الأبطال، وبالتالي النظامين مكملين لبعض مش بديلين.

الخلاصة:
إضافة متوازنة، غير مؤثرة سلبًا على اقتصاد اللعبة، وتضيف عمق استراتيجي يخدم جميع الاعبين

مع كامل الاحترام للاداره و لك و للجميع
و لكن اعتقد اضافه وحدات جديده في الوقت الحالي مع وجود صيانه و تحديث صعب ع الاداره تنفيذه

من وجهه نظري المتواضعه
تطويع القلاع لتلبي حاجات الجميع و هذا امر اسهل من اضافه وحدات جديده في الوقت الحالي

حيث يمكن تعديل الاتي :

1 - تقليص عدد الابطال 255
2 - تقليص وقت رجوع الابطاال
3 - فتح القلاع بصف دائمه لتتناسب مع اوقات جميع اللاعبين
4 - جعل الموارد ع شكل حزم و ليس موارد تحملها الابطال
5- كميه الموارد المكتسبه

و اخيرا الاراء مفتوحه لاضافات التعديل
نحن نسعي لمقترح سريع الحل و يمكن تنفيذه و ليس مقترح يصعب تنفيذه او وقت لدراسته

و اسف للاطااله
 
#7
مع كامل الاحترام للاداره و لك و للجميع
و لكن اعتقد اضافه وحدات جديده في الوقت الحالي مع وجود صيانه و تحديث صعب ع الاداره تنفيذه

من وجهه نظري المتواضعه
تطويع القلاع لتلبي حاجات الجميع و هذا امر اسهل من اضافه وحدات جديده في الوقت الحالي

حيث يمكن تعديل الاتي :

1 - تقليص عدد الابطال 255
2 - تقليص وقت رجوع الابطاال
3 - فتح القلاع بصف دائمه لتتناسب مع اوقات جميع اللاعبين
4 - جعل الموارد ع شكل حزم و ليس موارد تحملها الابطال
5- كميه الموارد المكتسبه

و اخيرا الاراء مفتوحه لاضافات التعديل
نحن نسعي لمقترح سريع الحل و يمكن تنفيذه و ليس مقترح يصعب تنفيذه او وقت لدراسته

و اسف للاطااله


نشكر طرحك المحترم، وبالفعل تطوير نظام قلاع الموارد الحالي يُعد حلًا أسرع وأسهل من إضافة وحدات أو أنظمة جديدة في الوقت الراهن. لكن يمكن الاستعانة بهذا المقترح مستقبلا
التعديلات المقترحة منطقية، خصوصًا:

تقليص عدد الأبطال ووقت الرجوع لتسريع وتيرة اللعب

فتح القلاع بصفة دائمة لمراعاة فروق التوقيت بين اللاعبين
تحويل الموارد إلى حزم ثابتة بدل ربطها بحمولة الأبطال

ضبط كمية الموارد بما يحقق توازن عادل للجميع
نقطة القوة في المقترح إنه حل سريع التنفيذ، ويعتمد على نظام موجود بالفعل، بدون تعقيد تقني أو وقت دراسة طويل، وده يخدم مصلحة اللعبة واللاعبين في نفس الوقت.
وفي النهاية، فتح باب الآراء والإضافات شيء إيجابي، والهدف واحد:

تحسين التجربة بدون تعقيد أو تأخير.